Мы не знаем, где мы.
В прошлом или невероятно далеком будущем? А может, в параллельной реальности или виртуальной симуляции, достоверной настолько, что она неотличима от реального мира?
Как бы там ни было, Единство теперь наш дом.
И мы будем за него драться.
Золотой Росток Игг-Древа под небом Единства становится все крепче, а в его корнях спрятана тайна. Сверху на земной фригольд глядит недоброе око Небесного Трона, диска аккреции, скрывающего Вечность – то, что местные считают обителью богов.
Мы знаем, что его владыки смотрят на нас, следят и ждут, чтобы заполучить то, что утратили бездну времени назад. Мы знаем, что они играют с нами в странные игры, и придется постараться, чтобы из фигур превратится в тех, кто способен перевернуть сферу.
Теперь мы знаем – и действуем. Копим силы и куем новые союзы, чтобы обмануть тех, кому подвластно само время. Владыки Вечности считают, что не могут проиграть. Но они забыли, на что способны те, кого они призвали.
Те, чей ранг – неизвестен.
Говорят, что земляне вне иерархий этого мира.
Говорят, что у предтеч великое предназначение – ведь не просто так владыки Небесного Трона перенесли наш ковчег сквозь бездну времени и пространства.
Сюда, в Единство, великую дайсон-сферу, построенную вокруг черной дыры на месте давно погасшего Солнца. Небесные господа играют нами в свои таинственные игры, чья цель – заполучить давно потерянный Исток.
Мы можем только догадываться, чем или кем он был. Мы лишь начинаем понимать, почему за ним так яростно охотятся, и какую власть обретет тот, кто его заполучит.
А Псы уже в нашем Круге, за ними придут Черви, и времени на подготовку почти не остается.
Я, Сигурд Морозов, колонист и пилот, Восходящий и Истинный, должен найти тех, кто способен создать Исток. И для этого мне придется оставить свой новый дом и вступить на Прозрачные Дороги...
Я добрался до Колонии Альфа.
Но главный форпост землян в этом странном мире – совсем не то, чем кажется. Единство меняет всех, и даже здесь Хранители продолжают свою таинственную игру, ставка в которой столь велика, что ее невозможно представить.
Весь мир. Вся дайсон-сфера, со всеми ее обитателями. И Вечность – в придачу. Миллионы циклов труда, оплаченные миллионами поколений внутри астроинжернерного чуда, построенного моими далекими потомками. Или предками? Мы до сих пор не знаем, в какую заводь реки времени забросила наш колонизационный ковчег Великая Руна…
И все это – в моих руках. Я, Сигурд Морозов, пилот и Восходящий, землянин и Истинный, герой и… один из тех ключей, что открывает ларец, хранящий главный приз этой небесной игры. Мне придется решать, кому достанется то, что игроки жаждут больше всего, то, что определит будущее Единства и Вечности.
Исток.
То, что рождает самое важное в этом в этом мире – Звездную Кровь.
В разных Кругах их называют по-разному.
Демоны, дьяволы, падшие осколки, мятежники, дети Единого, освободители, владыки, Братья…
Тысяча Братьев.
Они – вновь здесь, Братья опять объединяют свои Народы и пробуждают своих мертвецов. Имена, что тысячи циклов считались проклятыми, вновь звучат в Единстве, и поднимают головы те, кто верил и ждал их возвращения…
И потому золотые врата Вечности открываются, выпуская инквизиторов Небесного Трона, призванных покарать непокорных Восходящих.
Небесная дичь требует небесных охотников.
Вот только кто – добыча?
Жанр: Фантастика
Когда ковчег начал аварийный сброс колонистов, мне не повезло трижды.
Первый раз, когда защитные Руны Кел сбили мою капсулу над запретным Кругом.
Второй, когда она разбилась недалеко от гробницы Белого Дьявола.
И третий – когда я полез в логово раненого найтволка и нашел там Звездную Кровь.
Другие Восходящие посчитали бы, что это и есть везение, но я скажу так: надо было не трогать то, что плохо лежит, тогда, глядишь, остался бы нормальным человеком.
А теперь приходится разгребать всякое, ведь тот, у кого есть Скрижаль, Атрибуты и Руны – не просто земной колонист в очень странном мире. Тем более, если у него чужой голос в голове…
Жанр: Фантастика
В «Сфере Миров» все измеряется в числах. Ведется счет прогрессу персонажей, характеристикам вещей, убийствам и смертям, заработанным деньгам. Знакомьтесь, это Кот. Он считает, что все имеет свою цену. Можно платить золотом, а можно – сталью. И если сойдемся в цене - пламя войны охватит всю «Сферу»!
Жанр: Фантастика
Говорят, у «Сферы Миров» нет границ. Игроки шагнули во вселенную, полную тайн. И она готовится защитить себя. Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь – все летит в один костер, когда Кот играет по-крупному. И ставка на кону простая и страшная – сама жизнь торговца.
Жанр: Фантастика
Сфера Миров… Она велика, почти безгранична. Тысячи геймеров в поисках славы, сокровищ и денег исследуют неизведанные тропы сотен миров. Альянсы игроков заключают союзы, затевают разрушительные войны и выдвигают ультиматумы, стремясь к власти над Сферой. Но настоящим хозяином станет лишь тот, кто соберет все Ключи. Игра продолжается. Это игра, Игра с большой буквы. Игра Кота.
Жанр: Фантастика
Война. В ее истребительное горнило втянуты тысячи игроков, все крупные альянсы Сферы Миров. В виртуальной реальности нет риска смерти, нет правил, нет ограничений. Но, когда эмоции зашкаливают, за игровым персонажем проявляется истинное лицо. Каждый должен сделать свой выбор. Слава, деньги или месть? Что выберет Кот?